2021-01-01から1年間の記事一覧

【RealityKit】モデルにMaterialを設定する方法

作成したmodelをEntityとして読み込む guard let model = try? Entity.load(named: "sample.scnassets/sample") else { return } 読み込んだEntityからmaterialを設定する対象のEntityを検索して、ModelComponentを取得する if var modelComponent = model.f…

Sign in with Appleを実装する際に確認すること

概要 Sign in with Apple(Sign up with Apple)を実装して、Appleに審査に提出する上で注意すべきことがいくつかあったので、その内容と対応方法を備忘としてまとめておく ボタンの実装方法 ASAuthorizationAppleIDButtonを使用する デフォルトでガイドライン…